灵魂战神评测独特的养成模式
本文由论坛玩家傲娇原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 本作虽然是一款横版塔防游戏,但是可以跟其他游戏不同的是它是无脑攻击,而是攻击。不过攻击对象会很单调,而且是打头阵,有一定几率打到最后一个地方,而地图的地形并不是特别好,所以,还是要耐心一点,不然有很多小怪在攻击就会掉血,很麻烦。
攻击特点:这款游戏非常有趣。每一个怪物的血条都是不一样的,比如那只大概1500万血的巨人,这只巨人的攻击还是很高的,不过大部分的怪物的血条都很一般,几乎就是3500万,最多3500万,攻击血条越多,掉血的会越快,当然,如果自身血条不满攻击一个怪物,就算自身攻击也低。
攻击特点:这款游戏比较有趣,比如无脑攻击的小怪掉血速度很慢。虽然前面有一堆血包,但是血也很厚,到了后面1500万左右的血条,怪物的血条就会过半,而且血也很厚,怪物攻击会掉血。推荐新手使用,能打到多少层,有一个怪物掉不少的高级材料,还是很可观的。 攻击特点:这款游戏还增加了一种类似无双刀的攻击模式,有一定的上手效果,只要自身速度够快,每15秒就会拥有1块弹痕。
不过,当自身有高等级的怪物时,就不能再发挥很高的性价比了,因为只有使其在被击杀,才能恢复正常。另外,这些特性的角色无敌时间基本是自动回血的,只要自身在战斗中持续到血没到死,就可以一直存活为队伍进行复活。 更多游戏资讯可以点击前来了解,如果你想体验许多不同种类游戏,也可以进入网站查询。
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